viernes, 30 de agosto de 2013

JUEGOS DE AAMM: FIGHTER UNCAGED XBOX360

Este juego si puedo opinar yo directamente porque lo he probado.
A través de la kinnect, ya sabemos que es un aparato que te detecta tus movimientos y los plasma en la televisión a través de tu xbox360.
Tú controlas a un luchador callejero y te enfrentas a varios luchadores, cada uno más fuerte que el anterior.

Está muy bien realizado gráficamente y aparte, eso si, te mantiene en forma porque se suda mucho y si eres aficionado a las aamm y las practicas puedes soltar unos buenos ganchos y ver a través del movimiento de tu personaje si está bien hecho y como queda estéticamente y si es efectivo claro está.
Permite toda variedad de golpes: codazos, puñetazos, piernas altas y bajas, cabezasos..etc...
Es un buen juego por lo menos entretenido y como he dicho, te mantiene en plena forma.


jueves, 29 de agosto de 2013

UN DESAYUNO ALTO EN CALORIAS IDEAL PARA PERDER PESO

Aunque esta es una buena razón para tomarse veinte minutos al día para desayunar, no debería ser la única.
Según un estudio hecho hace poco, los hombres de mediana edad que se saltan el desayuno tienen más posibilidades de tener un ataque al corazón o sufrir problemas cardiacos.
Una de las razones por las que esto ocurre es que, por lo general, la clase de alimentos que ingerimos durante el desayuno, como los cereales, suelen ser más saludables que los que consumimos en la comida o en la cena. Estos proporcionan a lo largo del día una sensación de saciedad que, además, evita que acudamos constantemente a la nevera a picotear (o, en su defecto, a la máquina de vending del trabajo).


 Sabemos que para rendir a lo largo de la jornada laboral tener la tripa llena desde primera hora es un factor indispensable, pero ahora también los nutricionistas nos recuerdan que, si nuestro objetivo es perder peso, debemos preocuparnos por desayunar bien.
Según un estudio publicado en el último número de la revista Obesity, un desayuno contundente puede contribuir a nuestro adelgazamiento. Como indica la investigación realizada por un conjunto de nutricionistas de la Universidad de Tel Aviv, consumir la mayor parte de calorías del día a comienzo de la jornada engorda sensiblemente menos que hacerlo durante otros momentos del día, como el mediodía o la noche.

martes, 27 de agosto de 2013

NUTRICIÓN :CENAR PARA DORMIR BIEN

La ingesta exagerada de carbohidratos y grasas puede llegar a alterar nuestro metabolismo y dificulta nuestra digestión, haciendo de este modo, que no podamos dormir o tener pesadillas.
Haga una rutina firme, coma siempre a la misma hora y evite ingerir alimentos media hora antes dormir. También es recomendado que no abuse de la cafeína.
Evite además los alimentos que no sean fáciles de digerir o que le provocan algún tipo de alergia



Alimentos para que no tenga insomnio y pueda tomar antes de ir a la cama.
Yogurt Natural.
Este un eficiente digestivo que ayuda a regular la digestión y evita infecciones estomacales. Prefiéralo al natural y sin endulzar.
Plátano. 
Esta fruta es rica en potasio, un elemento que en sí mismo es como un filtro natural: absorbe todo tipo de toxinas. Prefiera siempre la fruta fresca.
Leche. 
Ya sea tibia o a temperatura ambiente, además de sus efectos benéficos en la salud y huesos, es un relajante natural y remite a la seguridad de la infancia. Nada mejor para liberarse de la tensión y el estrés los cuales son factores que ocasionan el insomnio y lo ayudarán a conseguir un sueño reparador.
Pescados Azules
Se llama así al grupo de especies que incluye la pescadilla, el salmón y la sardina. Prefiera siempre los peces ricos en ácidos grasos Omega 3, éstos son de muy fácil digestión, por lo que permiten cenas copiosas pero incapaces de alterar el sueño.
Semillas
Las semillas de girasol, lino, sésamo y calabaza son ricas en ácidos grasos omega 6. Si usted consume un puñado cada día, a la hora de ir a dormir disfrutará de su efecto directo sobre los nervios del cerebro responsable de inducir al sueño y lo ayudarán a conseguir una relajación total.
Hierro. 
Se ha observado que la falta de este mineral puede provocar acufenos, pues afecta la correcta oxigenación de la sangre. Lo aconsejable es que en procesos de anemia y otros padecimientos relacionados con la calidad de la sangre, se consuma carne, pescado y pollo sin piel en la comida. Incluya además vegetales de hojas verdes en la cena para nivelar la cantidad de hierro en su organismo.
Infusiones. 
Existen algunas hierbas que actúan como relajantes naturales y ayudan a disminuir la tensión y el estrés que provocan el insomnio. Por ello es recomendable que se acostumbre a beber tés hechos a base de hierbas como el romero, la menta, el catnip y la manzanilla. 
Si las mezcla, su resultado será aún más eficiente.

domingo, 25 de agosto de 2013

JOSÉ VICENTE EGUSKIZA. UN CAMPEÓN DE KICKBOXING Y SAVATE

José Vicente Eguzkiza. Es un campeón de savate y kickboxing oriundo de España.
En el año 1992 gana el Título Mundial de Kick Boxing contra el holandés Van Veinen por KO en Barcelona. Ha realizado peleas internacionales de alto nivel en la tierra natal, España, Chekia, Francia, Holanda y muchos países más, siendo un eterno vencedor.
Nació en Euskadi, País Vasco, en el año 1959.
Fue campeón de Euskadi de natación con 15 años, pero prefirió dedicarse a los deportes de contactos, y tuvo que escoger entre las dos artes marciales que se entrenaban en el lugar de residencia Pamplona que era Karate Do o Taekwondo, comenzando en Shotokan Karate Do en el año 1976, llegando a realizar más de 150 combates, alcanzando los resultados de Campeón de Euskadi en todas las categorías:
Campeón Nacional de Karate Profesional EPKA y
Campeón de España en Light Contact y Semi Contact.
Obtuvo el Cinturón Negro 3er Dan en Shotokan Karate Do y la categoría de Maestro Nacional.
En Taekwondo fue Campeón Regional y medallista de Plata en el Nacional de España.

Desde el principio estuvo dedicado a pelear en todos los estilos para conocerlos y así obtener la máxima experiencia para emplearla en su carrera profesional.
En esta época conoce a dos tailandeses en Logroño a 90 kms de su residencia, viaje que hacia todos los viernes hasta el domingo durante dos años en una Motocicleta, para entrenar Muay Thai, entrando de esta forma al mundo real de los deportes de contacto.
En esta época no había competiciones en este tipo de artes marcial por lo que tuvo que ajustarse y pelear en Full Contact logrando 4 títulos nacionales y uno ibérico (España-Portugal).

Luego en 1984 vendría la etapa del Boxeo Francés Savate a la que llego de casualidad, ya que un francés en el país Vasco lo invita a un Curso y al verlo trabajar le propone una pelea en Paris a la que asiste sin nunca antes verse puesto las zapatillas de Savate, peleando contra Miloudi Hatman el número 3 de Francia, después en este nuevo estilo de combate venció en Francia a 5 campeones de Boxeo Francés Savate, record insólito hasta ahora:
Pascal Malis, Manu Essesima, Dominique Daklaoui, Lebelour y Andre Panza, además de otras victorias por lo que le pusieron el apodo de “Le Renard”, en francés, "El Zorro".

Nadie podía creer que entrenara solo y fuera capaz de vencer a gente que estaba concentrada todo el año en el INSEP con todo tipo de ventajas, dietas, entrenadores etc. Entra al Kick Boxing directamente con un Campeonato Europeo WKA a 10 asaltos en Rouen, Francia, ganándole al adversario en su propia casa. Como todo un Campeón en los deportes de Contacto alternaba las defensas de sus títulos de Boxeo Francés Savate con los campeonatos de la WAKO, una anécdota que refleja toda su calidad deportiva y el sacrificio del mismo dio lugar en Francia donde el 6 de diciembre de 1986, gano el Internacional de Paris al Capitán del equipo Galo y justamente una semana después sin tiempo al descanso conquisto el título Europeo de Full Contact de la WAKO en el mismo estadio “Pierre de Coubertin”

En el año 1992 gana el Título Mundial de Kick Boxing contra el holandés Van Veinen por KO en Barcelona; al siguiente año vence al místico Joe Prestia Campeón Mundial de Thai en Marbella;
en el 94 revalida el Título Mundial contra el francés David Martin
en el mismo escenario del año anterior siendo entregado el cinturón por Dolph Lundgren quién protagonizó a Ivan Drago en Rocky IV en 1985.
Ha realizado peleas internacionales de alto nivel en su natal España, Chekia, Francia, Holanda y muchos países más, siendo un eterno vencedor.

Alcanzando un record profesional de:
103 combates y una derrota por puntos, 102 victorias y de ellas 67 por KO;
4 veces Campeón de Europa,
7 veces Campeón del Mundo,
Campeón del Mundo de Full Contact, Kick Boxing y Boxeo Francés Savate
y como amateur conquisto los títulos de Capeón de Europa de la WAKO en Paris 1986
y Campeón del Mundo WAKO 1987 en Múnich.
En toda su carrera fue derribado una sola vez y se levanto y gano el combate. Campeón Mundial de W.A.K.O - I.S.K.A - W.K.A y además en Savate, en dos pesos en 67 y 70 ks

TIPOS DE TÉ Y SUS PROPIEDADES

EL TÉ VERDE:
Características: Las mejores variedades se elaboran aprovechando solo las dos primeras hojas del brote. Para evitar la fermentación de la hoja, es decir su oxidación debido a la fermentación, las hojas se someten un instante al calor de vapor, o directamente son enrolladas y puestas a secar.
Si tenemos en nuestras manos esta variedad de té, las carecterísticas que nos dan buena fé de su calidad son: un olor fresco, un color verde y no pardo, un brillo apagado, y que estén secas y rígidas. 
Propiedades: además de sus poderosas virtudes terapeúticas, tiene muy poca teína, entre 8 y 16 miligramos por taza frente a los más de 200 mg de un café expresso, por lo que puede disfrutarse de sus propiedades antioxidantes, entre la mañana y la tarde sin perder el sueño.


EL TÉ ROJO:
Características: Una vez recolectado el té con la primera cosecha primaveral, se somete en primer lugar a la acción del vapor y después se trata con cultivos de hongos, siguiendo con un proceso especial de adicción de microorganismos. El té se envasa suelto, o bien se prensa formando pequeñas medias conchas y se guarda almacenado duracte varios meses a baja temperatura.
Los chinos llaman a esta variante té Pu-erh, que es el nombre de una pequeña ciudad china de la región de Yunnan.
Propiedades: entre las propiedades terapeúticas del té rojo, están su poder aldelgazante y depurativo, que lo ha hecho muy popular en dietas, aunque su uso es también muy conveniete tras grandes comidas. El té rojo estimula la secreción de las glándulas digestivas y reduce el nivel de colesterol en sangre.

EL TÉ NEGRO:
Características: Como en el caso del té verde, para obtener la mejor calidad se recolectan solo la dos hojas superiores y el brote. Seguidamente las hojas se secan sobre rejillas de 12 a 18 horas. En el posterior proceso de fermentación la hoja y sus jugos naturalesse modifican en contacto con el oxígeno del aire. La fermentación, que es como se llama a este proceso de oxidación, confiere al té negro su color rojizo y su sabor característico.
Propiedades: Una taza de té negro tiene un contenido en cafeína entre 25 y 100 mg, dependiendo del grado de fermentación. Los británicos implantaron la costumbre de mezclarlo con leche.



EL TÉ BLANCO:
Características: después del invierno y a principios de la primavera, las hojas del té empiezan a brotar aún cubiertas de un corto vello blanco. En este momento los brotes están llenos de energía y de todos los nutrientes. Por todo ello el té blanco conocido como el Yinzhen (agujas de plata) es un producto tan caro, exquisito y saludable. Se necesitan miles de brotes, recogidos a mano, para obtener una pequeña cantidad de té blanco. Una vez recogidos los brotes apenas se manipulan dejando secar al aire y al sol manteniéndo intactas todas sus propiedades.
Propiedades:
- El té blanco es mucho más eficaz que el té verde ya que contiene tres veces más polifenoles (un antioxidante muy potente que ayuda a aumentar nuestras defensas y colabora en la lucha contra los radicales libres).
- Si tenemos en cuenta que los radicales libres oxidan las células y que eso favorece el envejecimiento y las enfermedades (incluso el cáncer) podemos entender que algunos estudios digan que tomar té blanco aumenta las defensas, combate el envejecimiento celular y es un buen aliado para prevenir el cáncer.
- Protege contra las caries dentales gracias a su riqueza en Fluor.
- El té blanco combate la fatiga física y mental. Aumenta la capacidad de concentración y memoria.
- El té blanco tiene la mitad de cafeína que el té verde por lo cual está más recomendado para la gente más nerviosa o que no necesitan ese efecto excitante.
- Ideal en dietas antiobesidad ya que no tiene calorías, es muy agradable, aumenta nuestra energía, es suavemente diurético y favorece la eliminación de grasas.
- Es un buen aliado ante enfermedades cardiovasculares ya que baja los niveles del colesterol LDL (el malo) y de triglicéridos.



sábado, 24 de agosto de 2013

KUNG FÚ (ESTILO DE LOS ANIMALES)

Los animales que existen en este arte marcial son los siguientes:

-Tigre: 
Fortalece los huesos. Se basa en ataques frontales, agresividad y fuerza. Tiene gran cantidad de rompimientos y desgarramientos. 
Se caracteriza por su agresividad y gran fortaleza, buscando romper y desgarrar. Sus movimientos son cortos pero duros. El uso de la garra sirve tanto para golpear como para bloquear.

-Grulla Blanca: 
Entrena la flexibilidad. 
Prefiere trabajar a distancia del oponente y en los ángulos fuera de la línea de sus ataques. Requiere gran flexibilidad para sus técnicas de ataque y evasión. La grulla tiene un equilibrio excelente y es muy buena para arruinar el equilibrio de los demás. Tiene alas fuertes y las usa con frecuencia y efectividad. 

Trabaja a distancias mayores que las del leopardo. Su estrategia consiste en desestabilizar al contrario mediante su gran equilibrio. Presenta una gran variedad de patadas y sus bloqueos se realizan con mano o antebrazo para así ejecutar palancas de torción.
-Dragón:  
Entrena el temple. Usa técnicas simples y básicas con una estrategia desafiante de movimientos complementarios a los del oponente (cuando él avanza, yo retrocedo, cuando él retrocede, yo avanzo). Prefiere los movimientos en zigzag. 
El dragón tiene un varios movimientos ondulantes, envolventes y de giros.

Se caracteriza por movimientos de zigzag, circulares y de giros. Utiliza movimientos largos y continuos, garras, puños y los dedos para envolver, bloquear, romper y atacar las zonas débiles del cuerpo.

-Serpiente: 

Entrena el Chi (Energía Interna). La serpiente busca los puntos vitales. Los ojos y la garganta suelen ser sus objetivos más usuales. 

La característica de este animal es su gran velocidad y ataca a los puntos vitales (ojos, garganta, genitales). Además posee gran agilidad en sus desplazamientos. Los movimientos deben ser flexibles para bloquear y envolver al enemigo.

-Mantis religiosa: 
Es un estilo muy famoso desarrollado en el siglo XVII por un luchador llamado Wang Lang. Al parecer lo desarrolló específicamente para derrotar a los monjes del templo Shaolin. La historia cuenta que había sido un luchador exitoso que decidió probarse a sí mismo contra los monjes y que fracasó miserablemente en su primera pelea. Entonces supuestamente dedicó años de su vida a desarrollar un sistema de lucha con el que pudiera derrotarles. El resultado, según se dice, es el estilo de la Mantis Religiosa (llamado así debido a que la victoria de una mantis sobre una cigarra mucho más grande que ella, inspiró a Wang Lang a estudiar sus movimientos). Los monjes, según una pauta de conducta que se repitió muchas veces en la historia, adoptaron el estilo resultante dentro del conjunto de estilos del templo. 
La mantis religiosa, tal como hemos aprendido, es una combinación de un conjunto de desvíos sofisticados, de movimientos de contras y de agarres junto con el estilo de trabajo del pie del mono. 
La estrategia fundamental de la mantis religiosa es esperar pacientemente a que haya una apertura (con frecuencia en la forma de un ataque) para trabar los brazos del oponente con una técnica de agarre y golpear en áreas blandas y en centros nerviosos. 
Mantis religiosa es un estilo de wushu tradicional donde el artista marcial imita
los movimientos de una mantis religiosa ( el insecto ) .
Se dice que el estilo de la mantis religiosa fue fundado aproximadamente en
1250 por el maestro Wang Lang, pero no se sabe el tiempo exacto.
En chino el estilo de la mantis religiosa se llama “Tang Lang Quan”.
Tang Lang es la palabra para mantis religiosa (el insecto).
 



-Mono: 
Es un estilo avanzado que demanda mucho de sus practicantes. Al igual que el estilo del Pájaro Shaolin, asume que el oponente es más grande y más fuerte y lo compensa haciendo difícil que se alcance o agarre al practicante. El artista Mono salta, rueda, se sacude y escala para evitar a su atacante. Ataca desde ángulos extraños y contorsiona su cuerpo para golpear cuando el oponente se crea a sí mismo a salvo.
Un artista mono, si se encuentra enfrente de un oponente al que le gusten las embestidas y las posiciones fuertes de, digamos, un artista Shotokan, podría esquivar la embestida, trepar sobre la rodilla del atacante para golpear con el codo en su cabeza, para entonces saltar rodando y escapar así del contraataque. Los artistas mono golpean con los reversos de los antebrazos, con los codos y con patadas de gancho y patadas de simio (como una patada de látigo frontal pero girada hacia adentro para golpear como una circular, pero con la pierna girada en la dirección contraria). Los artistas mono gustan de provocar a sus oponentes para que inicien acciones temerarias y aprovecharse luego de su imprudencia. 

-Garra de Águila: 

Es un estilo animal derivado del arte de agarre del Chin Na Shaolin. Se basa en técnicas de agarre, de presa, de torsión y de llaves muy potentes para inmovilizar o castigar al atacante. 
La forma del águila es muy adecuada para los aprendices. Es una forma suave, cuyas posiciones son iguales que las del tigre. Sólo la postura de brazos y manos es diferente. Pero su dificultad radica más bien en estas posiciones de manos y en especial la posición de dedos. La garra del águila está en ocasiones abierta, y en otras se cierra rápido como el rayo y vence al adversario mediante rápidos movimientos lancinantes en determinados puntos musculares sensibles del adversario. A través de esta técnica se aumenta extraordinariamente la fuerza de los dedos y de las muñecas, que son la base de todas las técnicas de los animales. 
Los artistas de la garra de águila se esfuerzan en desarrollar sus "garras" para facilitar la aplicación de dolorosas presas y de pinzamientos en nervios. Como el Jujutsu, la garra de águila emplea palancas y manipulación de articulaciones para derrotar al oponente. 








 

-Otros estilos:  
Hay muchos más estilos Shaolin. 
-Leopardo
Entrena buscando la fuerza muscular. Es más preciso que el tigre. Se basa en una gran fuerza de cintura. El leopardo emplea muchas técnicas de aplastamiento y un montón de golpes internos con las manos. Es de cerca cuando hace daño.

-Pájaro Shaolin:  
Es uno de los más antiguos estilos de lucha, derivándose del antiguo estilo Lo Han a través del más reciente estilo de la Mano China que parecer formar la base de muchos de los estilos familiares de Corea y Okinawa -muchos de los movimientos en el Karate okinawense y en estilos como Tang Soo Do tienen semejanzas muy cercanas a los estilos de la Mano China y del Pájaro Shaolin.
En este estilo los golpes lineares y duros y las patadas de Lo-Han y la Mano China empiezan por primera vez a adquirir algo de la circularidad y fluidez que es característica de muchos estilos chinos tardíos.
El planteamiento estratégico es que el oponente es más grande y más fuerte. El artista del pájaro lo compensa saltando para lanzar una ráfaga de golpes y volviendo a saltar hacia atrás fuera de distancia, o provocando al oponente para que ataque y esquivarle mientras se golpea.
El estilo del pájaro se basa en cambios rápidos entre ataques y posiciones altas y bajas, cambios repentinos de dirección, saltos de larga distancia para cubrir terreno rápidamente y en una resistencia física bien desarrollada. Las formas del pájaro enfatizan los codazos y golpes de dedo a objetivos blandos.


Una lista sugerente podría incluir: 
el Simio Blanco, el Caballo Salvaje, 10.000 Abejas y el Ciempiés Dorado. Obviamente, aquí no se ha hecho más que sugerir la variedad de estilos animales Shaolin








DOCUMENTAL ROCKY BALBOA : GOING TO THE DISTANCE

Documental sobre la saga de las 6 películas.
Titulado "Rocky saga: going the distance".
Es un documental fantástico en idioma latino donde Stallone y el equipo de la saga opinan de los post y contras de cada una de las películas.







viernes, 23 de agosto de 2013

LAS TORTUGAS NINJAS

Las Tortugas Ninja o formalmente las Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes (TNMA) y en algunos países de Latinoamérica Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes o Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes o simplemente las Tortuninjas son un grupo ficticio de cuatro hermanos tortugas antropomorfos, que, como uno puede deducir del nombre, son también adolescentes, mutantes y ninjas. Cada una de las tortugas está nombrada en honor de artistas famosos del Renacimiento italiano: Leonardo (de Leonardo da Vinci) - azul, Raphael (Rafael Sanzio) - rojo, Michelangelo (Miguel Ángel Buonarroti) - naranja, Donatello (Donatello) - violeta. Incluso su maestro, Splinter o Maestro Astilla, lleva el apodo de un importante pintor del Quattrocento, (Giovanni di Ser Giovanni, llamado «Scheggia», es decir "el Astilla"). Las TNMA viven a menudo en las alcantarillas de Nueva York, pero también han vivido en otros lugares, como la granja de la abuela de April O'Neil en Northampton, Massachusetts, viejas estaciones del metro subterráneo y el apartamento de April O'Neil.
Las Tortugas Ninja han inspirado el nombre de una tortuga prehistórica que tiene cuernos y una cola llena de picos. Los científicos ubicaron este animal en un nuevo género, Ninjemys, que significa la "tortuga ninja". El 21 de octubre de 2009, se anunció que Nickelodeon había comprado los derechos de las Tortugas Ninja, la franquicia de Mirage Studios. Los nuevos planes incluyen el desarrollo de un software de CGI para una nueva serie animada de Las Tortugas Ninja, la cual estará asociada con la compañía Viacom Paramount Pictures para traer una nueva película de Las Tortugas Ninja a los cines. Ambos proyectos se esperan para el año 2013.







PRINCIPIOS:
Las tortugas se originaron en un pequeño cómic en blanco y negro de Kevin Eastman y Peter Laird titulado "Eastman and Laird's Teenage Mutant Ninja Turtles." Fue lanzado en 1984 y publicado por Mirage Studios . Se convirtió una sensación de la noche a la mañana entre los cómics independientes. El origen de la historieta es una parodia y un homenaje al trabajo de Frank Miller. La cubierta de la primera edición es muy similar a Rōnin de Frank Miller, y el origen la historia de las tortugas implica el mismo origen que el de Daredevil. Los enemigos de las tortugas, el Clan del Pie, pudieron también haber sido inspirados por otra creación de Miller, The Hand (La Mano), un grupo de asesinos ninja.
La primera edición fue anunciada antes de su publicación en una guía de cómics, la cual consiguió mucha atención de los fanáticos de historietas cómicas, tanto, que la primera tirada de 3000 copias fue vendida inmediatamente, y rápidamente se incrementó su valor comercial. Se suponía que el cómic iba a ser solo una parodia de una sola edición, pero el éxito de las ventas condujo a una serie de continuaciones.
El formato del cómic fue más grande que el de las historietas regulares, y permaneció en este tamaño para las primeras ediciones. El éxito también condujo a un incremento de popularidad de los cómics en blanco y negro a mediados de los años 80, cuando otras pequeñas editoriales intentaron sacar también parodias de animales antropomorfos esperando obtener beneficios rápidos. La mayoría de ellos lograron venderlos a las tiendas de cómics en grandes cantidades, pero no lograron venderse a los lectores, lo que llevó a un colapso de ventas de historietas durante 1986-1987.
A través de los años los cómics de las tortugas ninja han inspirado cuatro series separadas y varias historias alternativas, culminando en el TMNT: Volumen 4 en blanco y negro, que comenzó su publicación en 2001 y continúa hasta la fecha de 2005; sin embargo, sufre de ventas escasas y de muy poca publicidad.
Las historietas de Archie poseyeron los derechos de publicación de los cómics basados en la serie de animación de 1987. Estas aventuras cómicas, TMNT Adventures, dejaron de seguir la historia del programa de televisión después de la edición número 5 y desarrollaron sus propios argumentos de historia. Mientras que la serie de televisión de 1987 tenía mucho más humor, la encarnación de los cómics de Archie eran temas más oscuros, más violentos y exploraban temas tales como la muerte, conflicto religioso y problemas medioambientales. La serie de cómics de Archie fue publicada entre 1988 y 1995.
Image Comics también lanzó una serie de acción de las tortugas ninja, conocida como Volumen 3, después de la desaparición del Volumen 2 y antes del lanzamiento del Volumen 4. El Volumen 3 fue tenido en gran aversión por los fanáticos, en gran parte por la mutilación de los personajes principales (Leonardo perdió un brazo y Rafael perdió un ojo). Se ha sacado de la continuidad y no es canon. El Volumen 2, publicado otra vez por Mirage, mostró a Baxter Stockman en un cuerpo robótico como el villano principal y salió en 13 ediciones completas a color.
Dan Berger dibujó y escribió una historieta diaria, ésta fue publicada hasta su cancelación en diciembre de 1996. En la cima de su popularidad, fue publicada en más de 250 periódicos alrededor del mundo.
Desde junio hasta diciembre de 2003, fue publicada una historieta mensual por Dreamwave Productions, inspirada en la serie animada de 2003, hasta que fue cancelada debido a las bajas ventas. Fue escrita por Peter David e ilustrada por LeSean Thomas y en las primeras tres ediciones, que fueron las únicas basadas en la serie de TV, se mostró la perspectiva de April O'Neil, de Baxter Stockman y de Casey Jones en lugar del punto de vista de las mismas tortugas.











PELICULAS

La primera película, simplemente titulada Las Tortugas Ninja (1990), sigue de cerca la trama de las novelas gráficas originales de Eastman y Laird, con un poco del humor de las caricaturas; fue uno de los filmes independientes más exitosos que se haya hecho en los Estados Unidos. Aun cuando los fans estuvieron complacidos, muchos sintieron que las personalidades de las tortugas eran muy similares entre sí (con la excepción de Rafael). La primera mitad de la película se centra en el personaje de Rafael y muestra poco a los otros. Los efectos que se utilizaron y el vestuario creado por Jim Henson Creature Shop, eran muy avanzados para su época. Las nuevas técnicas de empleo de marionetas fueron innovadoras y se aplicaron más adelante en otras películas y a la serie Dinosaurios.
La segunda película, titulada Tortugas Ninja II: El secreto del Ooze (1991), expande la historia del origen de las tortugas al mismo tiempo que anunciaba el debut cinematográfico del entonces famoso rapero Vanilla Ice. También introdujo nuevos personajes: los mutantes de Shredder, Tokka y Rahzar, un Super-Shredder mutado. El estilo de la película es más chusco, probablemente debido a la gran persuasión de los padres preocupados del nivel de violencia de las Tortugas Ninja y sus efectos sobre los niños. Por ejemplo, a excepción de Donatello, no se muestra a ninguna de las tortugas utilizando sus armas contra los enemigos. La historia original pretendía incluir Rocoso y Bibop por la insistencia del estudio, pero Laird y Eastman entablaron una gran batalla para excluirlos, y por lo tanto crearon a Tokka y Rahzar como una forma de compensación. La conclusión original de esta película también se supone que revelaría que el benévolo científico Jordon Perry (interpretado por David Warner) que ayudo a las tortugas seria un Utrom, pero este argumento fue descartado debido a los recortes del presupuesto, más el temor de que pudiese ser confundido con Krang. El equipo dedicó esta película a Jim Henson, quien murió en 1990.
La tercera película en la serie fue Las tortugas ninja III (1993), que ofreció el regreso del personaje Casey Jones, interpretado de nuevo por Elias Koteas. El argumento de esta película implica que las tortugas viajan hacia atrás en el tiempo al Japón antiguo y usan armaduras Samurái. Parte de la trama involucra a las arenas sagradas del tiempo, que debutaron en Eastman y Laird Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes Volumen 1, edición 8. El vestuario no fue realizado por Henson's Creature Shop en esta ocasión porque pensaron que la historia en esta película era muy violenta y rechazó trabajar en la misma. En su lugar una compañía llamada "All Creature Effects" hizo el trabajo de vestuario. En una revocación interesante, todas las tortugas utilizaron sus armas contra sus enemigos.
La cuarta película en la serie (2007) se lanzó el 23 de marzo en Estados Unidos, y una semana después en México. A diferencia de las películas anteriores, utilizó al 100% imágenes creadas por ordenador. Fue creada por Imagi.
En conmemoración de los 25 años de existencia del cuarteto tortuga se hizo una película llamada turtles forever donde las tortugas del 2003 conocen a las 1987 y mas adelante conocen a las del comic de mirage en eso krang shredder y las tortugas se unen para derrotar a shredder del 2003
Se ha confirmado que en el 2014 se hara una nueva pelicula

 








VIDEOJUEGOS:
Las Tortugas Ninja no sólo tienen series de animación, una exitosa línea de juguetes, y películas de acción, sino también han estelarizado muchos videojuegos. El fabricante de videojuegos japonés Konami fue en gran parte responsable de estos.
Los juegos más viejos de las tortugas se basan en la vieja serie de animación de 1987, mientras que los juegos modernos de las tortugas se basan en la nueva serie animada de 2003 y también en la película de animación digital de 2007.



Años 1980–1990

El primer juego de las tortugas ninja fue un juego de plataformas en la consola Famicom/NES (retitulado 激亀忍者伝 Gekikame Ninja Lolatello Den en Japón que se puede traducir como "leyenda feroz de las tortugas de Ninja", lo que afecto la numeración de sus secuelas de Famicom), fue lanzado en 1989. Era único en ésa en todos los aspectos, el jugador podría cambiar de un personaje a otro; cada tortuga utilizaba su arma distintiva (el bo de Donatello, los nunchakus de Miguel Ángel, las katanas de Leonardo o el sai de Rafael). El juego era también único en el sentido de que el jugador comienza en un mapa estratégico donde el jugador puede explorar las alcantarillas así como enfrentamientos contra soldados enemigos antes de entrar a los portales del juego o puntos de entrada de su elección. Existen también varios 'objetivos' que deben ser terminados antes de completar cualquiera de los 5 niveles disponibles, tales como el rescate de April en el primer nivel. Durante el curso de las misiones, el jugador también puede recolectar varias útiles armas consumibles tales como bumerangs o shurikens. De acuerdo a la tradición de la mayoría de los videojuegos de su época, hay un inevitable "jefe" al final de cada nivel. El juego, sin embargo, es solamente para un solo jugador. Los escenarios del juego implican el zambullirse en el río Hudson, asegurar un almacén y la búsqueda del Tecnódromo.
Fue lanzado también en 1989 un juego tragamonedas que fue muy popular en las salas de videojuegos durante los años 90, también titulado simplemente Teenage Mutant Ninja Turtles (Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes), creado por la compañía Konami, que consistía en un juego de luchas con vista de "lado". Fue suficientemente exitoso para generar una secuela en 1991, conocida como: Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, la cual posteriormente fue llevado al Super Nintendo
El segundo juego de NES, conocido como adolescente Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game, fue lanzado en 1990, y era una adaptación del juego tragamonedas original, con dos niveles adicionales y algunos gráficos alterados que incluyeron anuncios publicitarios de Pizza Hut. Así también, en ese entonces los juegos tragamonedas corrían en componentes más avanzados que las consolas caseras, lo que forzó a los programadores a eliminar algunas escenas intermedias. El juego fue promocionado en la revista Nintendo Power volumen #21.
El tercer juego de NES de las Tortugas Ninja fue llamado Mutant Teenage Ninja Turtles III: The Manhattan Project y fue lanzado en 1991. Fue mostrado en la portada del volumen 32 de la revista Nintendo Power. Este juego tiene la distinción de ser el primero en introducir movimientos especiales únicos para cada tortuga (ej. Rafael saltando y girando en el aire, con un sonido de taladro, conocido como la tortuga taladro).
El primer juego de Super NES y Sega Mega Drive fue: Teenage Mutant Ninja Turtles IV, el cual fue un porte casero del juego tragamonedas "Turtles in Time". Tuvo varias alteraciones hechas al juego. Por ejemplo, algunos enemigos podían ser derrotados con un solo golpe en la versión de SNES. También tuvo un nivel adicional (titulado "Technodrome: Let's Kick Shell!", este nivel fue basado claramente en el nivel final del juego tragamonedas anterior y versión NES) y diversos jefes (Tokka y Rhazzar eran los jefes en el nivel de piratas, pero se convirtieron en subjefes en el nuevo nivel del Tecnodromo de la versión SNES, dejando Bibop y Rocoso - quiénes asombrosamente estuvieron ausentes en el juego de tragamonedas - en su lugar.
Así también, Slash substituyó al extraño hombre de cemento, y el Rey Rata a bordo del Footski se ubicó al final del nivel de surfeo en las alcantarillas, y Shredder fue movido al nivel del Tecnodromo y reemplazado en el nivel final por su alter-ego de la segunda película, Super-Shredder). Los niveles Sewer Surfin' y Neon Night Riders fueron cambiados de ser niveles "regulares" a ser niveles "extras". Después de algunos niveles de juego regular, las tortugas son transportadas a una época prehistórica, y posteriormente a otros periodos temporales hasta que llegan al futuro, donde combaten contra el primer Krang, y luego contra Shredder por la Estatua de la Libertad. Otros cambios hechos exclusivamente en la versión de SNES incluyen un modo de VS. para dos jugadores, un modo de límite de tiempo, y la opción de cambiar la visualización de las tortugas de "animación" (la visualización por default similar a la serie animada de ese tiempo) al formato "cómic" (en el que las tortugas se representaban con diferentes tonos de piel y con las pupilas removidas de sus ojos, lo que las hacia parecerse más a las figuras de acción, así como a la versión actual de la serie animada)
Cuando la popularidad de las Tortugas Ninja comenzó a disminuir durante los mediados de los años noventa, los juegos de video cambiaron de dirección. Se realizó otro juego para SNES y Mega Drive, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters. Cada versión de este juego tuvo diferencias importantes en su argumento, modo de juego, gráficas y personajes utilizados, pero el concepto básico era iguales en cada uno: era un juego de peleas similar a la serie de Street Fighter.
Varios juegos también fueron realizados para el Famicom/NES, Game Boy, Mega Drive/Genesis, Super Famicom/Super NES, y otras consolas caseras.


2003

La compañía Konami fue la escogida para transformar la serie animada de 2003 en una licencia para videojuegos como en los años 90, dando por resultado una trilogía de juegos: Teenage Mutant Ninja Turtles (2004), Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus (2005) y Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare (2006), que fueron lanzados para PC, PlayStation 2 de Sony, GameCube de Nintendo, y Xbox de Microsoft. La mayoría de estos juegos han sido desaprobados por los críticos al argumentar que no tienen inspiración y no reviven la herencia de los juegos de NES y de SNES.
Algunos tienen la hipótesis de que las críticas tienen más relación en el hecho de que los juegos están basados en la serie de 2003 en lugar de la serie de 1987, donde esta última fue la que la actual generación de los corresponsales de videojuegos vio durante su niñez. Por esta razón, las series de 2003 también han enfrentado duras críticas no favorables por parte de fanáticos de la serie de 1987. Algunos jugadores también han criticado los juegos diciendo el jugador debe pasar mucho tiempo tan solo presionando el botón ataque constantemente sin permitir mucha libertad de realizar otras acciones. También fueron lanzadas versiones de Game Boy Advance de esos juegos, aunque estas difieren de las otras versiones debido a las limitaciones de hardware de este sistema. Aparte de esa trilogía, fue lanzado un cuarto videojuego adicional titulado Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee en 2005 para las mismas consolas. Fue un arcade de lucha con opción multijugador, pero también fue vapuleado por la crítica a causa de su mala jugabilidad.
Posteriormente, y a raíz de la última película de 2007, la compañía Ubisoft se hizo con los derechos de la serie y también de la película, por lo que desde aquel año hasta a día de hoy, es quien se encarga de producir los videojuegos basados en esta franquicia. El primero fue TMNT: Tortugas ninja jóvenes mutantes (2007) para PS2, Xbox y GBA, una adaptación de la película del mismo nombre, con una jugabilidad similar a la trilogía de Prince of Persia. En 2009 fue lanzado en el servicio de descargas de Xbox Live (Xbox 360) y PlayStation Network (PS3) el videojuego Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled, un remake de la recreativa original de 1991, con gráficos 3D en alta definición y multijugador online. Para la consola portátil Nintendo DS, fue lanzado el juego Teenage Mutant Ninja Turtles: Arcade Attack, un sencillo arcade de scroll horizontal al estilo clásico para varios jugadores que recibió buenas críticas. El último juego aparecido ha sido Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash Up para Wii y PlayStation 2, programado por Game Arts para Ubisoft, un arcade de lucha multijugador de sencilla pero divertida jugabilidad.






JERRY "GOLDEN BOY" TRIMBLE. UN GRAN PATEADOR

A los 15 años Jerry fue inspirado por el fallecido Bruce Lee y comenzó a estudiar el arte coreana de Taekwon-Do, de ahí sus fabulosas piernas aplicadas al combate.
A los 16 años obtuvo el grado de cinturón negro primer grado y se convirtió en el número uno, en el Medio Oeste de EE.UU. 
A los 18 años, comenzó kickboxing y ganó el "Campeonato Estatal de Kentucky" 


 

Kickboxing

En abril de 1979 Jerry se mudó a Atlanta, Georgia en la búsqueda del campeonato del mundo. Luchando con el nombre de "Golden Boy", que ganó una serie de títulos adicionales que incluyen "Georgia", el sudeste, los títulos de "Estados Unidos", y el 26 de abril de 1986 se convirtió en la Asociación Profesional de Karate y Kickboxing PKC Campeón del Mundo. Trimble ha sido calificado por los medios de kickboxing internacionales como el boxeador más llamativo y el pateador más rápido del deporte, (su tiro de gancho se corre a 118 MPH) Trimble fue contratado por la revista Inside Karate a escribir su propia columna llamada "Artes Marciales una forma de vida" . Recientemente fue galardonado con el rango de 6 º grado de cinturón negro de maestro Dennis Donofiro.

 

 

Retirado de Kickboxing

En abril de 1990, Trimble ha retirado del anillo y se trasladó a Hollywood, California, para embarcarse en una carrera en el negocio del entretenimiento. A los pocos meses Jerry firmó con un gestor de talento y sus dos primeras audiciones resultó en papeles principales en la misma semana.





 

Películas y programas de TV

Trimble Johnny hizo en el 1989 la película  The Master , junto con Jet Li .  

Trimble también realizó, dos películas que fueron carne de videoclub en la época dorada de películas de artes marciales en videoclub, dónde podías ver películas de: Don Wilson, Van Damme, Gary Daniels, Cynthia Rothrock, etc...)

Trimble ha estado en más de veinticinco películas y programas de televisión. 

La lista incluye Green Hornet , así como Heat (junto a Al Pacino ) y Los ángeles de Charlie (donde fue nominado para el Premio Taurus en la categoría de mejor pelea).  

También trabajó en Mission Impossible 3 , donde tuvo una escena de pelea con Tom Cruise . Jerry dijo que Tom mostró excelentes habilidades de combate para un peleador no profesional. Algunos de los trabajos más recientes de Jerry se puede ver en The Butcher con Eric Roberts , programas de televisión Dark Blue y Eleventh Hour .

 
En su tiempo libre Jerry trabaja con la policía de Los Ángeles programa de Jeopardy para los niños en situación de riesgo en que se incorpora a su programa de auto-desarrollo, CAMPEONES DE CONFIANZA * SALUD * ACTITUD * MOTIVACIÓN * POTENCIAL * ÉXITO en el currículo Jeopardy, inspirar a los niños a creer en sí mismos, ir tras sus sueños y mantenerse alejados de las pandillas, delincuentes y las drogas.




 

jueves, 22 de agosto de 2013

GARY DANIELS: UN CAMPEÓN BRITÁNICO DE KICKBOXING

También apodado el "Jean Claude Van Damme inglés".

Gary Edward Daniels, nació el 9 de Mayo de 1963 en Surrey, en el suburbio de Londres, Inglaterra. Mide 1,80 metros y cuando luchaba le pusieron el apodo "DangerMan"
Desde muy joven se entusiasmó con el cine de artes marciales: " He querido hacer cine desde la edad de 8 o 9 años. Vi un remolque para una película de Bruce Lee e inmediatamente supo lo que quería hacer" (extracto de una entrevista de Gary a a
www.hkmania.com)
Comienza muy pronto a estudiar kung-fu, luego Tae Kwondo, obteniendo a los 16 años un cinturón negro en esta última disciplina. Practica a continuación el kickboxing, en el cual se federa y se hace profesional


“En los Estados Unidos, estudié Muay Tai, el Taijutsu y el Aikido durante alrededor de un año pero finalmente he encontrado a mi sifu  Winston Omega y he estudiado con él durante los 13-14 últimos años, su arte es el Sillum Wong ka Kune. 


Una vez que está en Estados Unidos, para mejorar sus conocimientos marciales , aprovecha para intentar su sueño de ser actor y obtiene algunos pequeños papeles secundarios en series de televisión.
Pero es en el cine de acción de poco presupuesto donde va a empezar a destacar, después de una estancia de dos años en Filipinas, donde se casa con su actual esposa Mericine (con la que tiene cinco hijos) y realiza dos películas poco conocidas (“Final Reprisal” realizada por Teddy Page y “The Secret of King Mahis Island” realizada por Jim Gaines, obtiene por fin su oportunidad en los Estados Unidos.
Gracias a su contacto con el productor chino-filipino K.Y. Lim, dueño de Kinavesa, Gary obtiene su primer papel en "Capital Punishment”, una muy mala y barata película en la que comparte reparto con David Carradine y Tadashi Yamashita.

   
Después ha continuado tanto protagonizando como haciendo de secundario en películas siempre de serie B, siendo quizás la más popular "El puño de la estrella del norte" (1995), donde interpretó a Kenshirô, papel que lo marcó tanto que puso ese mismo nombre a su tercer hijo (Kenshirô Daniels).


 
Ha conseguido trabajar con grandes mitos suyos como Jackie Chan en "City Hunter", donde hacían una parodia de "Street Fighter" que molaba más que toda la película entera de Van Damme, o con Steven Seagal en Summerged, aunque en esta no se lucia mucho, y la peli en cuestión fué un truñaco de los gordos. Preguntado sobre "Summerged" Gary ha declarado: "No se puede decir que `Summerged´ haya sido una de las cumbres de mi carrera. Al principio mi papel iba a ser muy importante en la misma, pero el señor Seagal lo fué reduciendo hasta dejarlo muy pequeñito. En un principio, el combate que habia sido coreografiado por el coordinador de escenas de acción Steven Griffin y sus colaboradores búlgaros era un excelente y variado combate, muy largo y vistoso, tanto en las técnicas como en las armas utilizadas, por lo que yo tenía muchas ganas de rodarlo. Pero para mi sorpresa, el señor Seagal decidió suprimirlo y hacer la coreografía que al final aparece en la película. Cada estrella del cine de acción tiene su manera de hacer las cosas, asi que cuando trabajas con Steven Seagal, Jackie Chan, Jet Li o Van Damme  tienes que ser consciente de que las cosas se haran como ellos quieren, es por eso que sus películas llevan cada una el sello de su personalidad".


Con la productora PM Entertainment ha hecho películas bastante buenas para los aficionados a la acción de serie B, como "Furia", "Riot" "Recoil" o "Trampa sin límites".
También es destacable "Muerte a medianoche" (1997), donde se dan cita muy buenos artistas marciales como Chuck Jeffreys, Darren Shahlavi, Keith Vitali o el veterano Joe Lewis.
En la actualidad no para de trabajar, ha currado en la serie sobre Bruce Lee que han hecho en China, e interpretó a Bryan Fury en la adaptación del videojuego "Tekken" mas otros siete proyectos, unos con más presupuestos que otros, que seguro que nos depararán alguna que otra sorpresa. Además, su aparición en la exitosa "The Expendables" le ha hecho tener muchas más ofertas al ser visto en los cines de todo el mundo junto a Stallone y compañía.